LANIAURA

AURA · 웹 / WINDOWS / ANDROID

원리

차이가 소리가 됩니다.

AURA가 하는 일은 네 문장으로 끝납니다. 아래는 그 네 문장을 그림으로 옮긴 것입니다. 제품에 없는 기능은 여기에도 없습니다.

01 · 맥놀이

맥놀이는 박자가 아닙니다.

L: f R: f+Δ L+R Δ = 1 / 맥놀이 주기
도판 1. 좌우 두 사인파와 그 합성. 아래 곡선이 맥놀이의 포락선이고, 세로선 사이가 한 주기다.

왼쪽 귀와 오른쪽 귀에 조금씩 다른 주파수를 보내면, 두 소리가 서로를 밀고 당기면서 차이만큼 느리게 부풀었다 줄어드는 흔들림이 생깁니다. 이 흔들림을 맥놀이라고 합니다. 프리셋의 숫자가 바로 이 차이 값입니다.

영어로 binaural beat이라고 부르지만, 여기서 beat은 음악의 박자가 아니라 맥놀이를 가리키는 음향 용어입니다. AURA는 음악의 박자를 추적하지 않고, 박자에 맞춰 무언가를 하지도 않습니다.

02 · 캐리어

음악을 따라 연주하지 않습니다.

AURA 가 얹는 톤 듣고 있는 음악 출력출력
도판 2. 두 층의 단면. 음악 층은 입력과 출력에서 형태가 같다.

실제로 귀에 들리는 음높이를 캐리어라고 합니다. AURA는 재생 중인 음악의 음역과 밝기를 재서 이 높이를 정합니다. 한 번 정하면 천천히 자리를 잡고, 순간순간의 음정 변화는 흔적 정도만 따릅니다.

그래서 AURA의 톤은 음악과 같이 움직이지만 음악을 따라 치지는 않습니다. 음악 아래에 깔려 있고, 음악 자체는 아무것도 바뀌지 않습니다.

03 · 요건

왜 헤드폰이 필요한가.

헤드폰 · 이어폰스피커 L R 왼쪽 귀 오른쪽 귀 Δ 성립 L R 왼쪽 귀 ← L+R 오른쪽 귀 ← L+R 좌우 분리 없음
도판 3. 헤드폰과 스피커의 비교. 스피커에서는 두 신호가 공기 중에서 섞인다.

맥놀이는 좌우 신호가 각각 한쪽 귀에만 도달할 때 생깁니다. 헤드폰과 이어폰은 드라이버가 귀에 붙어 있어 이 분리가 유지됩니다.

스피커는 소리가 공기 중으로 퍼지므로 왼쪽 스피커의 소리가 오른쪽 귀에도, 오른쪽 소리가 왼쪽 귀에도 들어갑니다. 두 귀가 이미 섞인 소리를 받게 되어 좌우 분리가 유지되지 않습니다.

04 · 경계

전부 이 기기 안에서 일어납니다.

서버 이 기기 음악 입력 음역·밝기 측정 캐리어 높이 결정 톤 합성 L/R 출력
도판 4. 처리 순서와 기기 경계. 경계 밖으로 나가는 선이 없다.

음악을 읽고, 음역과 밝기를 재고, 캐리어 높이를 정하고, 톤을 합성해 좌우로 내보내는 일이 전부 기기 안에서 일어납니다. 음악 파일이 서버로 올라가는 경로가 없습니다.

앱에 저장한 음악도 그 기기에만 남습니다. 다른 기기에서 열면 비어 있습니다 — 옮기는 기능이 없어서가 아니라, 애초에 기기 밖으로 나가지 않기 때문입니다.

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이 앱은 의료기기가 아닙니다. 듣고 느끼는 것은 사람마다 다를 수 있습니다.